WinForm和WPF都是微軟推出的桌面應(yīng)用程序開發(fā)框架,很多人不知道該如何選擇,今天我們一起來盤點下兩者的異同點。
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設(shè)計理念不同
WinForm是2001年推出的界面應(yīng)用開發(fā)框架,采用的是窗體和控件模型,以事件驅(qū)動的開發(fā)模式,并且提供了豐富控件庫,方便開發(fā)者開發(fā)應(yīng)用程序。
WPF是2006年推出的界面應(yīng)用開發(fā)UI框架,引入了一種全新的界面開發(fā)模型,使用XAML來定義界面,允許開發(fā)者通過聲明的方式來定義界面的外觀和行為。
02
UI設(shè)計與布局不同
WinForm是基于像素級別的布局模式,需要開發(fā)者手動去設(shè)置控件的位置和大小,這種方式對于一些簡單界面設(shè)計比較直接方便,但面對復(fù)雜的布局時就要需要花費更多的時間和精力。WPF基于向量的布局模式,可通過堆疊、網(wǎng)格、對齊等布局元素等元素來調(diào)整控件的位置和大小,這種方式更加靈活高效,可以輕松實現(xiàn)復(fù)雜的布局,可提升開發(fā)效率。
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渲染機(jī)制與效果不同
WinForm采用的是GDI+繪制,WPF采用的是DirectX 渲染繪制。WPF可以很輕松的設(shè)計界面的外觀和行為,并且提供了豐富的控件庫,也方便自定義擴(kuò)展,WPF還支持3D和動畫效果,使得界面效果更加美觀與生動。
WinForm自定義樣式就比較麻煩,往往需要借助第三方控件庫,或者自己自定義繪制,而且工作量非常巨大。
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數(shù)據(jù)綁定不同
WinForm數(shù)據(jù)綁定方式比較簡單,通過設(shè)定數(shù)據(jù)源、元素的屬性等方式來設(shè)定,不方便擴(kuò)展,并且需要開發(fā)者手動編寫代碼來設(shè)定。WPF采用的是MVVM模式,將界面與數(shù)據(jù)模型很好的分開,并且實現(xiàn)數(shù)據(jù)自動更新與同步,不需要開發(fā)者手動設(shè)定,降低了界面設(shè)計與業(yè)務(wù)邏輯的耦合。這種模式,便于設(shè)計人員與開發(fā)人員同步進(jìn)行,方便后續(xù)的維護(hù)和開發(fā)。
05
性能不同
WPF采用了復(fù)雜圖像渲染引擎,提供了更多動畫效果,通常情況下WinForm性能比WPF好一點,占用的資源和內(nèi)存往往也更低。WPF是基于矢量的圖形渲染方式,可以更好地利用多核CPU進(jìn)行渲染,從而提高渲染速度。
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學(xué)習(xí)成本不同
從學(xué)習(xí)成本看,WinForm可能更容易上手,因為它的概念和設(shè)計更直觀,需要的編程技能也更少。WPF的學(xué)習(xí)曲線相對較陡峭,需要更多的學(xué)習(xí)和實踐。
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社區(qū)流行與未來發(fā)展
WPF比WinForm更晚推出,說明微軟官方發(fā)現(xiàn)WinForm一些不足,從而提出全新的開發(fā)模式,而且從Github開源項目數(shù)量分析看,WPF相關(guān)的開源項目、UI控件、解決方案等,都比WinForm豐富很多。雖然說微軟一直在推動WPF發(fā)展與更新,但是目前還未能全部替換WinForm,兩者也都在保持發(fā)展和更新中。
08
項目類型與選擇
對于項目開發(fā)中,選擇哪個技術(shù),這需要根據(jù)項目的需求來具體分析。對于一些界面簡潔、更注重功能開發(fā)的項目,可以選擇WinForm,從而達(dá)到高效開發(fā)的效果。
對于一些要求實現(xiàn)現(xiàn)代化的、具有高級圖形效果和交互體驗的用戶界面的項目,可以選擇WPF,可以更好的把界面與業(yè)務(wù)邏輯分開,也方便界面設(shè)計人員與開發(fā)人員協(xié)作同步進(jìn)行。
該文章在 2023/8/8 12:14:06 編輯過